(Guerrier)
Bonus de spécialisation: magie +2, résistance mentale +3
Ceux d'entre les mages qui refusent de se soumettre au Cercle deviennent apostats et vivent dans la crainte des templiers. Serviteurs de la Chantrie capables de dissiper et résister à la magie, les templiers représentent l'organe de surveillance et de régulation des pratiques occultes par excellence.
Personnages: Alistair
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