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Type de quête: Optionnelle
Lieu d'obtention: Golefalois, Chantrie du village par Bann Teagan
Prérequis: N/A

  • Accepter ou refuser cette quête a une incidence sur l'approbation de vos compagnons:
    • Refus: Sten +4, Morrigan +4, Alistair -5, Léliana -10
      Vous avez décidé de laisser le village de Golefalois à ses problèmes, ayant plus important à faire. Lorsque l'attaque débutera, à la nuit tombée, les villageois devront affronter seuls l'adversité.
    • Acceptation: Sten -10, Morrigan -5, Alistair +2, Léliana +2


Préparer Golefalois en vue de l'attaque Modifier

Le bann Teagan vous a dit d'aller trouver ser Gurvan, qui commande aux chevaliers de Golefalois, ainsi que le maire Murdock, en charge de la milice. Gurvan et Murdock sauront ce dont Golefalois a besoin en vue de l'attaque imminente.

Parler à ser Gurvan Modifier

Ser Gurvan et ses chevaliers sont cantonnés près du moulin à vent.

  • Allez parler à Ser Gurvan. Il n'a pas d'autre besoin que celui d'une bénédiction du Créateur au travers de Mère Hannah.


Parler à Murdock Modifier

Murdock, le maire, se trouve sur la place centrale.

  • Murdock a besoin de deux choses: l'aide du forgeron Owen pour réparer les armes et armures, et l'aide du guerrier Dwyn pour combattre aux côtés de la milice.


Parler au forgeron têtu Modifier

Owen le forgeron est le seul apte à réparer l'équipement de la milice, mais il s'est enfermé dans sa forge et refuse d'en sortir pour vous aider. Murdock souhaite que vous alliez parler à Owen, afin de le faire changer d'avis.

  • Allez frapper à la porte du forgeron Owen. Ce dernier refuse de vous laisser entrer. Vous pouvez soit:
    • le convaincre de déverrouiller la porte par la Persuasion.
    • Casser ou crocheter la serrure pour entrer.
  • Vous avez ensuite deux possibilités:
    • Vous pouvez choisir de tuer Owen.
      Alistair réprouve -13 et Léliana réprouve -5, sauf si le combat est engagé par Owen lorsque vous tentez d'ouvrir la Trappe dérobée qui se trouve sous la Caisse. L'approbation de Sten et Morrigan est inchangée.
      Grâce à vous, Owen est mort. Il n'y a plus de forgeron pour réparer l'équipement de la milice. Vous devriez en avertir Murdock.
      Dans ce cas, récupérez la clé d'Owen sur sa dépouille (si vous ne l'avez pas déjà obtenue par Larcin) pour ouvrir la Trappe dérobée qui se trouve sous la Caisse. Vous y trouvez un Tas d'équipement.
      Vous avez découvert un arsenal caché dans l'échoppe d'Owen. Ce n'est pas grand-chose, mais ce sera certainement mieux que rien pour équiper la milice.Allez remettre le Tas d'équipement à Murdock.
    • L'autre possibilité est de lui faire la promesse d'essayer de retrouver sa fille Valéna (quête Perdue au château). Il accepte alors de se remettre au travail.
      Morrigan réprouve -5 et Sten réprouve -5. Léliana approuve +1. L'approbation d'Alistair est inchangée.
      Owen s'est ravisé. Il a rallumé sa forge, et commencé à réparer le matériel de la milice. Voilà qui devrait satisfaire Murdock.
      Vous pouvez dans ce cas vous faire ouvrir la Trappe dérobée qui se trouve sous la Caisse par Owen. Vous y trouvez quelques armes et armures de petite qualité. De plus, Owen devient un Marchand.

Défendre Golefalois: Murdock pense que sa milice est prête au combat.
XP+100

Convaincre Dwyn d'aider la milice Modifier

Murdock vous a parlé de Dwyn, un vétéran nain, qui a refusé d'aider les villageois à combattre les monstres. Si vous parveniez à le convaincre de prêter main-forte à la milice, cela galvaniserait les troupes.


Quête terminée:'
XP+

Galerie Modifier




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